Berita oleh Xiaomi Miui Hellas
Rumah » Semua berita » PC & Portabel » H / Y & Perangkat Keras » Kartu grafis » NVidia: Penurunan kinerja vertikal dengan RTX diaktifkan pada kartu GTX-10
Kartu grafis

NVidia: Penurunan kinerja vertikal dengan RTX diaktifkan pada kartu GTX-10

Pemegang kartu Seri 10 (tidak termasuk GTX 1060 3GB, GTX 1050, GTX1030 ) sekarang dapat mengunduh driver baru yang mengaktifkan fitur pelacakan sinar di game apa pun mendukungnya. Tetapi biaya dalam kinerja sangat besar.

ΑHari-hari ini, peningkatan yang membawa fungsi ray tracing ke seri 10 terjadi dan menurut grafik resmi perusahaan, kinerja kartu dalam permainan akan rendah.

Menurut benchmark Nvidia, kartu seri GTX 10 akan mengalami kesulitan untuk merender efek ray tracing 2560 x 1440 pada pengaturan tinggi.

Tergantung pada kartunya, kita dapat mengharapkan kinerja 12 hingga 30 frame per detik dalam pengaturan maksimum Battlefield V atau Shadow of the Tomb Raider, kinerja yang jauh lebih rendah dari target 60fps.

Frame semakin berkurang (6 hingga 16fps) di Metro Exodus, yang memanfaatkan ray tracing di seluruh lingkungan (iluminasi global dan oklusi ambien) dan seperti yang kita lihat di bawah, bahkan GTX 1660 dan 1660 Ti baru memiliki kinerja rendah.

Di atas menunjukkan bahwa jika pengguna ingin menikmati teknologi RTX pada kartu GTX 10, ia harus menurunkan pengaturan grafis game secara signifikan.

Manajer produk Nvidia Justin Walker, dalam percakapan dengan wartawan, menyarankan pengguna untuk bermain game pada 1080p dan jika perlu mengunduh beberapa pengaturan lain untuk mencapai fps yang memuaskan.

Meskipun benchmark membuat frustrasi, perusahaan membatalkan eksklusivitas teknologi dalam kartu RTX, sehingga memungkinkan pengguna untuk memilih antara kinerja dan kualitas gambar yang lebih baik.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan terminologi, ray tracing adalah teknik yang memberikan pencahayaan dan bayangan yang lebih baik di lingkungan dengan meningkatkan realisme. Secara kasar, teknik ini menghitung gerakan seberkas cahaya di ruang angkasa dan bagaimana cahaya itu dibiaskan dan dipantulkan oleh benda-benda. Jadi setiap permukaan di dunia nyata dapat disimulasikan dengan presisi tinggi di lingkungan virtual.

Namun, teknologi ini dirancang untuk bekerja secara eksklusif dengan kartu RTX baru yang memiliki inti terpisah untuk pemrosesan efek. GTX 10 yang lebih lama tidak dirancang untuk merender cahaya dan bayangan dengan teknik ini, jadi masuk akal untuk tertinggal di belakang RTX.

Pengguna dapat meningkatkan driver mereka dengan mendapatkan versi terbaru dari situs perusahaan atau melalui GeForce Experience.

Sumber

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜJangan lupa untuk bergabung (mendaftar) di forum kami, yang dapat dilakukan dengan sangat mudah dengan tombol berikut…

(Jika Anda sudah memiliki akun di forum kami, Anda tidak perlu mengikuti tautan pendaftaran)

Bergabunglah dengan komunitas kami

Ikuti kami di Telegram!

Tinggalkan komentar

* Dengan menggunakan formulir ini, Anda menyetujui penyimpanan dan distribusi pesan Anda di halaman kami.

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi komentar spam. Cari tahu bagaimana data umpan balik Anda diproses.

Tinggalkan Ulasan

Xiaomi Miui Hellas
Komunitas resmi Xiaomi dan MIUI di Yunani.
Baca juga
Menurut informasi yang belum dikonfirmasi, OnePlus akan merilis tiga model berbeda tahun ini.