Τ2018 terbukti menjadi tahun yang sangat penting untuk penjualan mainan sejauh ini, mencapai total pendapatan $ 19,5 miliar di AS, jumlah 40% lebih tinggi dari pada paruh pertama tahun 2017.
Angka-angka tersebut diketahui oleh NPD Group (melalui Industri permainan), yang berbicara tentang peningkatan penjualan di sektor perangkat keras, mencapai $ 1,7 miliar, yang terutama disebabkan oleh pasar baru yang telah diperluas Sony dan Microsoft, bersama dengan asisten dari Nintendo NES Classic dan SNES Klasik.
Penjualan DLC dan transaksi mikro berada dalam tren yang sama, dengan peningkatan kategori spesifik mencapai 43%.
Selain itu, penjualan aksesoris juga mencatat kinerja yang sangat baik, melampaui batas pertumbuhan 40% di sektor ini juga. Mencapai akurasi 41%.
Terakhir, genre Fortnite dan Battle Royale secara umum membuat kehadirannya terasa pada penjualan headset/headphone yang meningkat dua kali lipat.
Analis NPD tampak optimis tentang kelanjutan "tren" ini, karena bulan-bulan sisa 2018 cadangan bahkan lebih kuat dirilis.